Monster Hunter Wilds lanzó el 28 de febrero de 2025 en PS5, Xbox Series y Steam. Capcom apuesta a un mundo que cambia con clima (Plenty / Fallow / Inclemency) y a caza en escenarios más fluidos que el hub clásico de generaciones anteriores.

Frente a World y Rise: más énfasis en travesía continua y en monstruos adaptados a biomas dinámicos. El day-one patch en físico fue noticia (descargas grandes); en digital el preload mitigó. Cross-play fue parte del mensaje de lanzamiento.
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Wilds es exigente: revisa benchmarks antes de soñar en 1440p ultra. Capcom suele mejorar con patches; el launch tuvo el debate típico de CPU/GPU. Si vienes de Rise en Switch, el salto de fidelidad es brutal; si vienes de World, el feeling de “living world” es el selling point.
Fuentes: Capcom / Business Wire — anuncio fecha 28 feb 2025; monsterhunter.com/wilds; Steam app 2246340; GameSpot launch/patch coverage.