Stardew Valley 1.6 salió en PC el 19 de marzo de 2024 (ConcernedApe). Consolas y móvil recibieron la línea 1.6.x el 4 de noviembre de 2024. No fue un “DLC de skins”: añadió sistemas, late game y calidad de vida que la comunidad pedía sin convertir el valle en live-service.

La tesis PixelCake: 1.6 refuerza que el farming sim puede crecer en profundidad sin battle pass. Nuevos paths de progreso, items y eventos sostienen saves viejos. Si aún no volviste, el patch notes oficial en stardewvalley.net es la biblia —léelo antes de spoilearte en wiki.
Chile: co-op y tiempo real
El co-op sigue siendo el modo “junta de amigos con ADSL distinto”. 1.6 no arregla tu sueño; sí arregla razones para reabrir el save. En Linux/Proton suele ir sólido —mira ProtonDB si usas Deck.
Fuentes: stardewvalley.net — anuncio 1.6 PC; anuncio mobile/console 1.6; Eurogamer/IGN cobertura de fechas.